Psious virtuaalitodellisuus ahdistuneisuushäiriöiden hoitamiseksi
Ihmisen aivot ovat yksi monimutkaisimmista olemassa olevista järjestelmistä, mutta ajan myötä syntyy uusia teknologioita, joiden avulla voimme tutkia sen toimintaa ja puuttua siihen tehokkaasti. Näistä uusista ehdotuksista ovat ne, jotka liittyvät virtuaalitodellisuuden käyttöön, eli fiktiivisten ympäristöjen suunnitteluun ja mallintamiseen, joita voimme tutkia silmiin, korviin jne. Sijoitettujen elektronisten laitteiden kautta..
Haastattelu Xavier Palomer, Psiousin toimitusjohtaja
Tänään haastattelemme Xavier Palomer, Barcelonassa syntyneen kunnianhimoisen Psious-projektin toimitusjohtaja ja perustaja, jonka tavoitteena on tuoda virtuaalitodellisuuden istuntoja lähemmäksi kliinistä toimintaa.
Mikä on Psious ja miten alun perin aloitettiin tämä projekti?
Psious Toolsuite on ensimmäinen online-foorumi, joka on erityisesti luotu mielenterveydelle. Se on sovellus, jonka psykologit ovat suunnitelleet psykologeille, jotka käyttävät virtuaalitodellisuutta ja 3D-tekniikkaa ahdistuneisuushäiriöiden hoitoon.
Projektin aloittivat Dani Roig, toinen perustaja ja minä. Tapasimme fysiikan tiedekunnassa. Dani pelkäsi lentää ja etsinyt terapeuttista parannusta ajatuksesta. Halusimme parantaa kognitiivisia käyttäytymishoitoja jotain tehokkaampaa kuin mielikuvitusta tai in vivo. Tänään voimme sanoa, että saavutamme.
Hanke syntyi Barcelonassa, jossa talouskriisin vaikutukset ovat edelleen havaittavissa. Missä määrin hankkeen vetäminen eteenpäin on vaikeaa? Miten olet kokenut rahoituksen hakuprosessin?
Rahoituksen löytämisprosessi, ei vain Espanjassa, Euroopassa, oli hyvin hankalaa tai lähes mahdotonta saada rahoitusta. Saamme vähän suuria kustannuksia. Meidän piti mennä Yhdysvaltoihin etsimään sijoittajia, ja onneksi teimme sen. Rahasto Silicon Valley (San Francisco), Rothenburg Ventures, näki potentiaalia hakemuksemme ja investoi. Rahoituskierroksella he sijoittivat muita rahastoja, mukaan lukien CaixaHolding, joka on osa La Caixaa. Rahoituksen etsintäprosessi oli hyvin vaikeaa, ja meidän oli taisteltava monien vastoinkäymisten varalta, mutta tulos on ollut kaikkien ponnistelujen ja käytetyn minuutin arvoinen.
Meillä on ollut vaikea aika aloittaa Espanjassa, ja olemme ottaneet käyttöön teknologiaa psykologian kaltaisilla markkinoilla. Me luomme virtuaalitodellisuuden asiantuntijaverkoston, joka oppii ja kehittää tätä ahdistuneisuushäiriöiden hoitoon käytettyä teknologiaa, jolla olemme hoitaneet yli 1000 potilasta.
Se on jo pitkään tutkittu fobioista ja ahdistuneisuushäiriöistä käyttämällä resursseja, kuten virtuaalitodellisuutta. Miksi kliiniseen interventioon on niin vähän käytetty?
Ajattele, että virtuaalitodellisuus on tekniikka, jota toistaiseksi käytetään vain vähän sen korkean hinnan vuoksi. 20 vuotta kestäneistä tutkimuksista käy ilmi, että VR toimii mielenterveyden alalla, mutta se ei ole toistaiseksi tapahtunut, kun olemme päässeet neuvotteluihin kohtuuhintaan. Yksi Psiousin tavoitteista on RV: n demokratisointi hoidoille ja rehellisesti sanottuna vähän sen saavuttamiseksi. Tähän mennessä voimme sanoa, että yli 500 mielenterveysalan ammattilaista käyttää tätä tekniikkaa jo käytännössä ja että yli 1000 potilasta on jo hoidettu menestyksekkäästi ja että olemme olleet markkinoilla muutaman kuukauden ajan.
Psious on saanut useita kansallisia ja kansainvälisiä palkintoja. Miten teet markkinoilla?
Palkinnot ovat pelkästään kakun hyviä tuloksia ja tiimimme kovaa työtä. Totuus on, että teemme hyvin. Kasvamme hyvin nopeasti. Espanjassa voimme sanoa, että meillä ei käytännössä ole kilpailua, jossa meillä on noin 350 mielenterveysalan ammattilaista. Yhdysvalloissa on hieman vaikeampi päästä, koska ihmiset pitävät parempana hoitaa lääkkeitä säästääkseen rahaa ja aikaa, se on toinen kulttuuri ja se on aina hieman monimutkaisempi. Meillä on Amerikassa yli 100 ja muualla maailmassa yli 50. Joka päivä meillä on uusi asiakas, hyvin lyhyessä ajassa olemme nousseet hyvin nopeasti.
On mahdollista, että jotkut potilaat eivät luota niin uuteen hoitoon ja perustuvat sellaisen tekniikan käyttöön, jota he eivät tiedä. Miten sinä voit vakuuttaa heidät? Mitkä ovat virtuaalitodellisuuteen perustuvien hoitojen edut verrattuna muihin psykoterapian muotoihin??
Yllättäen se on päinvastainen. Ensimmäinen asia, joka välittää heidät nähdäksesi virtuaalisen todellisuuden lasit, on motivaatio, uteliaisuus, naurua, tunteita ... on tietoja, jotka vahvistavat, että tämän työkalun käyttäminen potilaalla on enemmän hoidon aloittamisen aikana kuin mielikuvituksella tai in vivo. Terapeutin ottaminen tekee potilaista turvalliseksi. Vaikka heidän aivonsa uskoisivat toisinaan, että he ovat jossain muualla, he tietävät, että todellisuudessa ne ovat turvallisia ja suojattuja. Ne altistuvat vain tietylle ahdistusta, jota psykologi aina moduloi ja ohjaa. Potilaat ovat motivoituneita hoidon aikana, koska useimmat heistä haluavat ratkaista mahdolliset ongelmat, jotka eivät salli heidän täyttä elämää.
Virtuaalitodellisuuden kognitiivinen käyttäytymisterapia on realistisempi ja siten tehokkaampi kuin mielikuvituksen hoito (monilla ihmisillä ei ole riittävästi kuviteltavaa kapasiteettia käsiteltäväksi). Toisaalta RV on turvallisempi kuin in vivo -altistus (todellinen altistuminen), joka on epäkäytännöllinen toistuvassa käytössä. Psious Toolsuiten avulla terapeutti voi ohjata potilaan elinvoimaa biopalautuksen kautta ja hallita aina heidän ahdistustasoaan saadakseen enemmän tarkkuutta hoidossa ja varmistaa heidän hyvinvoinninsa.
Millaista koulutusta ihmiset ovat suoraan mukana Psiousissa käytettyjen virtuaalisten ympäristöjen suunnittelussa ja mallinnuksessa??
Ympäristöjen suunnittelun suorittavat psykologit, virtuaalitodellisuuden suunnittelijat luovat ne ja tietokoneinsinöörit lataavat ne alustalle.
Tänään, kuinka monta "ympäristöä" tai "skenaariota" Psious-luettelo laskee? Missä tahdissa olet ajatellut, että uusia vaihtoehtoja luodaan?
Ottaen huomioon, että jokaisella tietyllä fobialla tai liikunnalla on enemmän kuin yksi ympäristö, meillä on nyt yli 30-luettelo.
Meillä on hyvin hyvä rytmi. Tuotantoosastomme kasvaa. Juuri nyt olemme juuri aloittaneet ensimmäisen sosiaalisen fobian.
Mitkä ovat seuraavat tavoitteet lyhyellä ja keskipitkällä aikavälillä??
Lyhyellä aikavälillä haluamme jatkaa kasvua Espanjassa, lisäämällä virtuaalitodellisuutta käsittelevien asiantuntijoiden psykologien määrää ja tällä tekniikalla hoidettujen potilaiden määrää. Haluamme sijoittaa virtuaalitodellisuuden yhdeksi psykologian käytetyimmistä työkaluista ja tarvitsemme tätä varten psykologien ja alan ammattilaisten yhteistyötä. Keskipitkällä ja lyhyellä aikavälillä haluamme laajentaa tuotteen koko Amerikan mantereelle, pohjoisesta etelään, jossa meillä on jo useita ammattilaisia, jotka käyttävät meitä ja tuotamme paljon kiinnostusta.
Tuotteessa kehitämme jatkuvasti uusia virtuaalitodellisuusympäristöjä. Muutama päivä sitten käynnistimme ympäristöjä sosiaalisen fobian hoitamiseksi tai sosiaalisten taitojen kouluttamiseksi ja harjoittamiseksi.