10 peliä kahdelle hengelle (hauska ja erittäin mielenkiintoinen)

10 peliä kahdelle hengelle (hauska ja erittäin mielenkiintoinen) / Sosiaalipsykologia ja henkilökohtaiset suhteet

Hyvä sää on lähestymässä ja sen kanssa halu viettää aikaa poissa kotoa, joko rannalla, vuorella, puistossa tai kaupungin terassilla. Joskus kuitenkin tapahtuu, että kumppanimme tai ystäviemme kanssa jäämisen jälkeen meillä ei ole aavistustakaan siitä, miten investoida aikaa.

Tämän estämiseksi Alla esitellään paljon ulkona olevia pelejä. Koko artikkelissa löydämme kaikenlaisia ​​pelejä ja aktiviteetteja, joiden avulla voit viettää aikaa toisen henkilön kanssa.

  • Aiheeseen liittyvä artikkeli: "45 hauskoja kysymyksiä, joiden avulla joku yllättää"

10 peliä kahdelle henkilölle

Tässä luettelossa mainitaan ja selitetään 10 peliä kahdelle pelaajalle. Näistä löytyy molemmat pelit, joille tarvitaan korttipakkaus tai domino, samoin kuin muut, joissa meidän täytyy vain turvautua mielikuvitukseen.

1. Rummy

Rummy on korttipeli, jossa tavoitteena on poistaa mahdollisimman pian kaikki kädessämme olevat kortit. Tarvitsemme 52 kortin tavallisen kannen, jonka voimme hankkia missä tahansa lautapeleihin erikoistuneessa kaupassa.

Me jaamme 7 - 10 korttia jokaiselle pelaajalle ja kun jaetaan, sijoitamme seuraavan kuvan ylöspäin, kun tämä kortti aloitetaan kasa hylättyjä kortteja. Loput kortit sijoitetaan kuvapuoli alaspäin. Pelaajat pyrkivät poistamaan vastustajan kortit kolmella eri tavalla: yhdistyvät, tulevat ja hylkäävät.

  • yhdistää: ota kolme tai useampia kortteja omasta kädestäsi ja aseta ne ylöspäin keskelle. Voit yhdistää sekvenssien tai portaiden (5,6,7) tai ryhmien (8,8,8) kirjaimet.
  • Sano hyvästit: lisää kirja tai kirje omasta kädestä oman tai vastustajan sulautumiseen.
  • hylätä: voidaan tehdä vain kunkin siirtymän lopussa, jolloin jäljellä olevat kortit asetetaan poisheittämiseen.

Pelaajalla on kummallakin kädellä mahdollisuus ottaa kortti poisheitetystä kasasta tai korttien kasauksesta alaspäin. Lisäksi, kun lame voi päättää, onko se hyödyllinen vai ei. Jos se ei toimi, sinun pitäisi jättää se kuvapuoli alaspäin ja siirtää vuoro vastustajalle.

Peli jatkuu, kunnes toinen niistä loppuu ja voittaa pelin.

2. Luuta

Luuta on toinen korttipeli, jossa pelaaja, joka onnistuu pisteet 15 pistettä, voittaa ennen vastustajaa.

Tätä varten jaetaan jokaiselle 3 korttia ja sitten 4 korttia asetetaan ylöspäin pöydälle. Kullakin on erilainen arvo, joten kirjaimet, joilla on numero, lisäävät oman arvonsa, kun taas loput lisäävät seuraavat tulokset:

  • sotamies: 8 pistettä
  • hevonen: 9 pistettä
  • kuningas10 pistettä

Lisäksi pelaaja, jolla on numero 7, voi lisätä vielä yhden pisteen. Kullakin kierroksella pelaaja voi käyttää vain yhtä korttia kädestään, jolloin kaksi korttia säilytetään seuraavaksi ja toinen seuraavaksi, kunnes kortit loppuvat..

Kun kortit loppuvat, jokaiselle pelaajalle jaetaan vielä kolme ja niin edelleen, kunnes kansi on valmis.

Kädessä käytetyn kortin ohella kortti valitaan keskuksesta tai korteista, jotka halutaan lisätä 15: een, ja ne sijoitetaan kuvapuoli alaspäin kasaan, joka on soittimen edessä, koska niitä käytetään myöhemmin laskemaan..

Viime kädessä pelaajan on otettava kortit, jotka jäävät pöydälle (jos ne ovat jäljellä).

Lopuksi pelaajat laskevat jokaisen pelaajan tekemät "luudat" (ryhmät, joiden pisteet ovat 15). Kuka tahansa, jolla on eniten luut, on pelin voittaja.

3. Domino kahdelle

Se on variantti kahdelle domino-pelille. Pelin perustavoitteet ovat samat (pelimerkkien loppuminen), mutta se kehittyy eri tavalla. Jokaisella pelaajalla on kuusi pelimerkkiä, jotka on sijoitettu alaspäin ja heittävät ensin kaksinkertaisen kuuden tai, jos näin ei ole, kaksinkertainen. Tämä asettaa sirun, joka vastaa pöydällä olevan sirun pisteitä; jos sinulla ei ole mitään, voit varastaa kasasta, kunnes saat sellaisen, joka naimisiin.

Peli päättyy, kun yksi kahdesta pelaajasta on asettanut kaikki pelimerkkinsä pöydälle tai kun kumpikaan näistä ei voi heittää.

4. Liitä sanat

Voit pelata tätä peliä vain mielikuvitusta. Siinä pelaajan on valittava sana sattumanvaraisesti ja sananmukaisesti. Seuraavaksi toisen pelaajan tulisi henkisesti etsiä sana, joka alkaa samalla tavulla kuin edellinen.

Se luo eniten aikaa ajatella sanaa ja menettää sen, joka kuluttaa koko tämän ajan ilman oikean sanan verbalisointia.

5. Liitä kappaleet

Se on peli edellisestä pelistä, mutta käyttämällä vain sanojen sijaan kappaleita. Yksi pelaajista pitää laulaa ensimmäisen kappaleen, joka tulee hänen päähänsä, ja seuraavan on laulettava toinen, jonka ensimmäinen sana vastaa edellisen sanan viimeistä sanaa.

Samoin ajastetaan ajattelua ja menettää sen, joka ylittää tämän ajan.

6. Kaksi valhetta, totuus

Tässä keskustelupelissä se auttaa myös tuntemaan toisen henkilön paremmin. Siinä yksi pelaajista tekee kolme lausuntoa, mutta vain yksi niistä on totta. Toisen pelaajan on arvattava, mikä on todellinen, ja sitten toisen pelaajan on sanottava lausunnot.

Voit luoda sarjan "käsiä" voittaa ja kuka voittaa kädet voittaa pelin.

7. Ota pulssi

Tämä kuuluisa peli koostuu fyysisestä kilpailusta kahden ihmisen välillä. Molemmissa pelaajissa istuu pöydän puolella, molempien on tuettava sitä käsivarteen ja tarttuttava tukevasti kilpailijan käteen.

Kun jokainen pelaaja on antanut järjestyksen, joka antaa mahdollisuuden kilpailun alkamiseen, kunkin pelaajan täytyy työntää sivulleen liikuttamatta pöydälle nojautuvaa kyynärpää. Se on voittaja, joka saa vastustajansa käden koskettaa painoa.

8. Mitä haluat?

Tässä keskustelupelissä ei ole voittajia, enemmän kuin se, joka onnistuu laatimaan alkuperäiset kysymykset. Siinä jokaisen pelaajan on paljastettava kaksi radikaalisti erilaista tilannetta, mutta niiden paino tai merkitys on sama.

Pelin avain on selvittää, missä määrin aiheet vievät meidät ja jopa kysymysten sävy. Muutamia esimerkkejä ovat:

  • Mitä haluat: matkustaminen ympäri maailmaa, mutta ei koskaan voi palata maahan tai koskaan jätä maata?
  • Aina tiedä, milloin henkilö makaa sinulle tai ettei kukaan koskaan tiedä, kun valehdut?
  • Voita nyt 10 000 euroa tai voittaa 100 000 10 vuoden kuluessa?

9. Kuvaa viestit

Tässä pelissä ei ole voittajia eikä häviäjiä. Siinä yksi osallistujista pitää ajatella sanomaa, jossa on useita sanoja, jotka hän haluaa lähettää toiselle pelaajalle. Seuraavaksi toinen osallistuja istuu edessään toisesta.

Sitten sinun on kirjoitettava viesti tai sanakirja kirjaimella toisen soittimen takana, joka voi arvata viestin vasta sen jälkeen, kun se on valmis.

10. Luo tarinoita

Tässä viimeisessä pelissä osallistujien on tarkkailtava heidän ympärillään olevia ihmisiä ja tilanteita. Jokaisen pelaajan on keksittävä tarina, joka liittyy joihinkin heidän ympärillään oleviin ihmisiin, selittämällä, mitä heidän mielestään tapahtuu tai voi tapahtua.

Vaikka se voittaa sen, jolle alkuperäinen tarina on omistettu, sen on oltava suhteellisen johdonmukainen todellisuudessa tapahtuvan kanssa.