Pokémon Go n psykologia, sen menestyksen avaimet

Pokémon Go n psykologia, sen menestyksen avaimet / psykologia

Pokémon Go on Nintendon videopeli älypuhelimille, joka on saanut monia seuraajia lyhyessä ajassa. Käynnistämisen ensimmäisinä päivinä oli useita ihmisiä, jotka ottivat kadut kokeilemaan sitä, ja jopa tänään Pokémonin kuume on huipussaan. Mitä siitä on Pokémon Go, joka on tehnyt siitä menestyksen?

Tämän videopelin perävaunu tekee suustasi vedestä, mutta kun käytämme sitä puhelimessamme, ymmärrämme, että se ei ole edes pidä siitä. Se on enemmän, on melko yksinkertainen peli, jonka uutuus on se, että sen avulla voimme käyttää laajennettua todellisuutta tutkia omaa ympäristöämme Pokémonin etsinnässä.

Jos se on tällainen yksinkertainen sovellus, mistä se on onnistunut? Tänään analysoimme joitakin psykologisia näkökohtia, jotka ovat vaikuttaneet kadulle, ja monet nuoret kiinnittyvät mobiiliin etsimään sitä, mitä emme voi nähdä.

"Pokémon Go on korostanut jotain epätavallista, että lapset ja aikuiset pelaavat samaa"

-Juan Moisés de la Serna-

Uteliaisuus nähdä "toinen ulottuvuus"

Pokémon Go: n suuri uutuus on se, että voit vuorovaikutuksessa ympäristön kanssa. Niillä kaduilla, joita käyt usein, että neliö, jossa tapaat ystäviäsi, on yhtäkkiä erilainen kosketus. Voimme nähdä lähiympäristömme uudesta näkökulmasta, liian ahneesta mahdollisuudesta.

Mutta tämä ei ole kaikki. Tämän sovelluksen ansiosta monet ihmiset ovat löytäneet alueita, jotka aiemmin olivat täysin huomaamatta. Kun he etsivät Pokémonia, he ovat ymmärtäneet, että on olemassa monumentteja ja katuja, joita he eivät vielä tienneet. Voisiko olla, että tämä peli voi auttaa sinua ymmärtämään paremmin sitä aluetta, jolla asut??

Tiedämme, että se on tätä uteliaisuutta lisää sosiaalinen kuume, Se on interaktiivinen peli. Tämä muuttaa sovelluksen yhteiskunnalliseksi kokemukseksi, jota voidaan jakaa sosiaalisissa verkostoissa, jolloin on mahdollista rekrytoida enemmän ihmisiä. Tämä aiheuttaa epäilemättä itse pelin valtavan kulutuksen.

"Yritetään ylläpitää kahta todellisuutta samanaikaisesti voi johtaa psykoosiin tietyissä tapahtumissa"

-Juan Moisés de la Serna-

Riippuvuus keräilyesineistä

Kutsu kerätä asioita on aina ollut kannustin jokaisessa pelissä. Muistatko tazot? No tämä on sama, erittäin tehokas tapa, jolla jokainen peli kestää ajan. Lisäksi esiin tulee myös Pokémonin hankkimisen kilpailukyky kuin toiset tai ne, joita on vaikeampi saavuttaa. Monet ovat kuntosaleja, toiset suot ja jopa merellä!

Epäilemättä on myös hyvin erityinen kannustin tällaiseen peliin. Mitä enemmän aikaa investoit, sitä enemmän mahdollisuuksia sinun täytyy voittaa tiettyjä palkintoja ja etuja, jotka asettavat sinut korkeampaan asemaan kuin muut pelaajat.

Mutta kaikki keräilyesineet eivät ole kovin onnistuneita. Pokémon Go kuuluu siihen, että monet ihmiset tuntevat tämän pelin. Palauta Pokémon-sarja, monet lapset ovat nyt nuoria aikuisia. Tämä houkuttelee heidän silmänsä kohti sovellusta, jonka seurauksena on menneen aikakauden miellyttäviä muistoja..

Alhainen riski

Miten voit rohkaista henkilöä osallistumaan peliin? Yksinkertaisesti, tehdä siitä ilmaiseksi. Näin Pokémon Go sallii. Hänen kanssaan et menetä mitään, koska sinun ei tarvitse osallistua yhteen penniäkään. Tämä kannustaa ihmisiä kokeilemaan sitä. Erittäin tehokas markkinointitaktiikka.

Tiesitkö sen Pokémon Go antaa sinulle muodon? Sinun täytyy lähteä talostasi, jos haluat metsästää Pokémonia, muuten et ole ilman niitä. Tämä on herättänyt huomion monille ihmisille, jotka olivat aina liittäneet pelejä kotona. Mikä on parempi tapa sopia ja pitää hauskaa samaan aikaan!

Lisäksi tämä videopeli ei ole syvä viihde, vaan kevyt. Siksi ei ole välttämätöntä keskittyä täysin sen nauttimiseen. Tämä tekee siitä uuden jäsenen tapaamisissa ystävien tai perheen kanssa, vaikka se voi kannustaa todellisen viestinnän puuttumiseen ihmisten välillä.

Kuten voimme nähdä, Pokémon Go: n luojat ovat saaneet tämän viime videopelin menestyksen. He ovat tehneet niin hyvin, kuten olemme havainneet analysoiduissa psykologisissa näkökohdissa, että suurin ongelma on, että Pokemon-kuume kestää pitkään.

Tietenkin tämä peli on myös huonoja. Ensinnäkin monet ihmiset, jotka käyttävät sitä nyt, ovat hieman liikkuvampia. Toisaalta se on häiriötekijä vaarallisilla alueilla: se keskittää näytön ympäristöön ja tekee siitä, mitä melkein emme ymmärrä, mitä ympärillämme tapahtuu.

Lopuksi totean, että vaikka on enemmän, olemme menneet menemästä kadulle, jossa etsimme kauas etsimään lähelle, mikä tarkoittaa, että silmämme pysyvät pidempään tässä sopeutumisessa, joka suosii likinäköisyyttä. Se on jokaisen kädessä päättää, haluaako hän yrittää kaapata pokémonia ja aikaa, jonka hän haluaa omistaa niille kuvitteellisille "olentoille"., ei voida kiistää, että sen markkinoille tulo on onnistunut.

7 videopelien etuja Toisin kuin tavallisesti ajatellaan, videopelit hyötyvät myös eri alueilla. Tässä artikkelissa kerrotaan, mikä voi olla mikä tahansa niistä. Lue lisää "