Videopelit ja todellinen elämä

Videopelit ja todellinen elämä / psykologia

Muistan lapsuudessa, kun pelasin videopelejä. Jos joku teistä pelaa tai pelaa edelleen, ymmärrät heijastuksen, jonka haluan nostaa tänään. Toistamistapa on samanlainen kuin jokaisen persoonallisuus. Esimerkiksi on olemassa niitä, jotka varaavat kaikenlaisia ​​lisäpalveluja, kuten elämää, voimia, kilpiä, rahaa, pisteitä, jotka saavat sinut hankkimaan aseen tai työvälineen, joka parantaa pelin vaikeutta. He pitävät sitä aarteena, eivätkä he halua kuluttaa sitä vasta myöhemmin. Toisaalta toiset viettävät välittömästi kaikki ne lisäosat, koska he ajattelevat haluavansa nauttia pelistä hyvin ja hyödyntää kaikkea, mitä he ansaitsevat. Kaikkein pelottavimmat ihmiset pitävät kaiken loppujen lopuksi ja toiset riskialttiimpia, jotka käyttävät kaikkea, kun saavut.

LÄHIAJAN TERVEYTTÄMINEN ON IDEALI Jotkut ajattelevat liikaa tulevaisuudesta ja säästävät kaiken, mitä he pystyvät, he eivät matkustaa, he eivät osta kapinaa, he varaavat liikaa, mitä tulee ... On muitakin, jotka päinvastoin viettävät kaiken, mitä he ansaitsevat, ja nauttivat kaiken, mitä he ansaitsevat. he voivat ilman varausta elää päivällä ja hyödyntää jokaisen elämän minuutin ajan ikään kuin se olisi viimeinen. Yksikään asetetuista esimerkeistä ei olisi tasapainossa. Mielestäni ei ole hyvä elää päivä ajattelematta tulevaisuutta, mutta ei varata kaikkea, koska ainoa elämä meillä on nykyinen ja sinun täytyy nauttia siitä jokaisen mahdollisuuksien sisällä.

Keskipitkän aikavälin olisi ihanteellinen. TOIMINTA JA SELF-ESTEEMI Myös tapa pelata voi antaa meille vihjeitä siitä, miten itsetunto on. Esimerkki: koko pelissä on jäljellä vain yksi elämä, joten pelkäämme pelolla, ja pelko tekee asiat aina vaikeaksi, joten pelkäämällä he tappavat meidät ennen. Sen sijaan me kuvittelemme, että meillä on ääretön elämä, sillä pelaamme ilman pelkoa, paljon enemmän päätöksentekoa, varmasti menemme paljon pidemmälle. Luottamuksen ylijäämä on negatiivinen, on hyvä olla turvallisuus, mutta kun se on liiallinen, heijastuskyky ja heijastukset menetetään. Voisin nähdä sen ystäväni, minulla oli murskaus luottamus, ego oli erittäin korkea. Hän uskoi itsensä videopelien Jumalaksi, mutta hän ei koskaan päässyt kovin pitkälle, hän uskoi voivansa siirtää kaikki näytöt panematta vaivaa ja strategiaa. Kuten aina, keskitermi on ihanteellinen, Meidän on hylättävä pelkomme, mutta emme myöskään usko sitä niin paljon, koska asiat on ansaittava omistautumalla.

MITEN LYHYESTI NÄYTÄNTÄ Usko, että usein ei päästetä edistystä niin elämässä kuin videopeleissäkin, on ajatella, että saman tekeminen kuin ensimmäisessä näytössä saamme hyviä tuloksia seuraavassa edistyneemmässä. Kasvua ihmisinä emme voi aina soveltaa samoja strategioita, kuten on sanottu lukemattomissa lauseissa “Jos teet aina saman, et saa erilaisia ​​tuloksia”. Kun olet helpolla tasolla, vähäisellä vaivalla mennä näytöstä, mutta kun asiat monimutkaistuvat, meidän täytyy miettiä uusia tapoja tehdä asioita. Todellisessa elämässä samoin, kun olet hiljaisessa vaiheessa, jossa on yksinkertaisia ​​tehtäviä ja toimintoja, sinulla ei ole ongelmia, mutta kun elämässäsi tulee monimutkaisempia asioita ja vaikeita tehtäviä, sinun on panostettava enemmän ja annettava enemmän itsestäsi.

Sinun täytyy tehdä asioita, joita et tehnyt ennen, jotta voisit edetä jokaisessa vaiheessa. Sitten tulee olemaan kahdenlaisia ​​ihmisiä, jotka kun he saavat vaikean näytön, koska he jo ajattelevat, että he eivät voi läpäistä tasoa ja jättää pelin pysäköityyn laatikkoon ... ja ne, jotka ovat vakavia ja uskovat, että vaikeus on haaste että he haluavat voittaa millä hyvänsä jatka eteenpäin ja kasvaa.

Kuva: Bruno Belcastro ja Dunechaser